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Die Geschichte von Risen
Die „Dunkle Welle“ brandet über die Welt und bringt vernichtende Stürme mit sich. Was hat diese Katastrophe ausgelöst und was geschah mit der Magie der Götter? Überall auf der Welt verschwinden Menschen auf mysteriöse Weise und grauenvolle Kreaturen treiben ihr Unwesen; es gibt nur noch wenige sichere Orte. Zum Schutz der Bevölkerung und um das Geheimnis aufzuklären, ruft der König den Orden der Inquisition ins Leben.
Als Vulkanausbrüche auf der verbotenen Insel Faranga dazu führen, dass uralte Tempel aus dem Untergrund auftauchen, schickt die Inquisition ein Schiff zum Eiland, um die mysteriösen Vorkommnisse zu untersuchen. An Bord befindet sich auf ein namenloser Recke, der in ein episches Abenteuer gezogen wird. Das Schiff gerät in einen Sturm und kentert vor Faranga.
All seiner Erinnerungen beraubt, macht sich der Held auf, die Insel zu erkunden. Dabei entdeckt er, dass Bestien und Untote aus den unterirdischen Tempelanlagen kriechen und die Bevölkerung terrorisieren. Der Großinquisitor Mendoza stellte die Hafenstadt unter Quarantäne und zwingt die Bevölkerung, für ihn an Ausgrabungen teilzunehmen. Eine Widerstandsbewegung kämpft gegen diese Unterdrückung. Der Held muss sich für eine der drei Fraktionen Inquisition, Widerstandsbewegung und Magierordern entscheiden, um hinter das Geheimnis der Insel zu kommen. Dabei wird der Spieler mit vielen Fragen konfrontiert: etwa, was die Inquisition auf der Insel will oder ob die Widerstandsbewegung wirklich die „Guten“ sind. Ein gefährliches Abenteuer beginnt!
Making-of-Interview mit den Entwicklern
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